Skelettbasierte Modellierung und Animation von 2D Charakteren mittels Rigging

URL
Dokumentart: Bachelor Thesis
Institut: Department Informatik
Sprache: Deutsch
Erstellungsjahr: 2017
Publikationsdatum:
SWD-Schlagwörter: Computergrafik
DDC-Sachgruppe: Informatik

Kurzfassung auf Deutsch:

Diese Arbeit beschäftigt sich mit der Deformation von 2D-Charaktergrafiken durch ein skelettbasiertes Modellierungsverfahren. Es wird ein Prototyp entwickelt und evaluiert, der ein automatisches Skinning-Verfahren implementiert.

Kurzfassung auf Englisch:

This bachelor thesis deals with the deformation of 2D character graphics using a skeleton-based method. A prototype is developed and evaluated which implements an automatic skinning process.

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